Eatit!

Por Diego Souto

Qué é Eatit!?

“Eatit! preséntase como unha ferramenta que busca mellorar os hábitos alimenticios dos seus usuarios utilizando unha aplicación web que poña en contacto a cociñeiros con comensales.”

Diferencia cos competidores

Obxectivo principal

Por qué é necesario Eatit?

  • Tendencia de consumo local e saudable
  • Falta de conexión directa entre cociñeiros e consumidores
  • Oportunidade para cociñeiros locais de monetizar as súas habilidades

Problemas principais

  • Os usuarios buscan alternativas á restauración tradicional, enfocadas en calidade e autenticidade.
  • Co aumento do custo de vida e a inflación, moitas persoas buscan alternativas máis económicas para a súa alimentación.

Solucións plantexadas

  • Crear un esparzo dixital que conecte ambas partes
  • Fomentar a economía local e ofrecer un modelo de negocio que reciba e reinvirta na comunidade

Usuarios obxectivo

Eatit é unha plataforma que conecta:

C

F

R

Cociñeiros

Publican receitas caseiras.

Usuarios obxectivo

Eatit é unha plataforma que conecta:

C

F

R

Foodies

Solicitan e reciben pratos únicos.

Usuarios obxectivo

Eatit é unha plataforma que conecta:

C

F

R

Repartidores

Encargados das entregas.

Usuarios obxectivo

Eatit é unha plataforma que conecta:

C

F

R

Tecnoloxías empregadas

Frontend

React + Vite: React permite crear interfaces interactivas e eficientes, mentres que Vite acelera o desenvolvemento con tempos de compilación rápidos.

Backend

Node.js + Express: Node.js permite un backend escalable con JavaScript, mentres que Express simplifica a creación de APIs e rutas.

Base de datos

MongoDB Atlas: Unha base de datos NoSQL na nube, ideal para datos flexibles e aplicacións modernas.

Despregamento

Render: Unha plataforma sinxela para despregar aplicacións web e servidores, cun prezo accesible e soporte para proxectos modernos.

Por que estas tecnoloxías?

  • Rendemento óptimo
  • Escalabilidade
  • Solucións de baixo custo

Orzamento e recursos

Custos principais

  • Recursos humanos
  • Custos materiais

Financiamento

  • Subvencións da Xunta de Galicia
  • Kit Dixital
  • Microcréditos

Ingresos

  • Comisión por transaccións
  • Suscricións premium
  • Publicidade

Tempos de execución

Demostración do funcionamento

Conclusión